链境Labs总经理袁瑞娟②:元宇宙最具潜力的方向或是教育

「元宇宙」概念已跨入第二年,这个沉寂了30年的概念突然火爆全球,领跑科技界、资本圈,它究竟会不会走进现实?又会给商业世界带来哪些新机遇?

近日,链境Labs总经理、星火爱心公益基金管委会主任袁瑞娟接受了“元宇宙融媒”的专访。据了解,袁瑞娟多年来一直从事区块链领域工作,某种意义上讲,这些年她一直走在「元宇宙」的前沿,探索与真实世界互动融合的数字世界。

关于「元宇宙」未来的应用落地方向,袁瑞娟指出,「元宇宙」将为各行业带来发展机会,其中,游戏和 VR 是最受投资人关注的方向,搭上「元宇宙」的数字藏品正在成为内容丰富、产业多元的新生态,而「元宇宙」与教育的结合将爆发出巨大的潜力。

在元宇宙相关的众多产业中,袁瑞娟表示,最先落地的或者说已经落地的应用领域就是游戏以及相关的AR、VR设备行业。

她指出,元宇宙最核心的特质就是十足的沉浸感,而最容易体现元宇宙带感的就是游戏场景,AR、VR等硬件设备又是目前链接虚拟世界的重要端口。

“元宇宙概念的火爆,已经吸引了诸多资本进入游戏、AR、VR等相关行业,其中,游戏被普遍认为是元宇宙实际应用最好的切入口。在未来,游戏将会是元宇宙的直接体现之一,因为游戏本身就是构建一个虚拟世界,这也符合元宇宙的发展理念。”

相对于各种设定或者抽象元素,很多电影试图描述元宇宙的形态,其中最直观展示出这一概念的莫过于2018年上映的电影《头号玩家》,电影中展现的风靡全球的虚拟游戏世界“绿洲”(Oasis),其实就是元宇宙最简单直接所应该呈现的样子。

只要戴上VR设备,人们便可置身于这个天马行空的虚拟世界,在其中获得新的身份来社交和娱乐。“绿洲”不仅能为玩家提供逼真的感官体验,本身还拥有完整社会形态、商业经济规范,数字内容和物品都可以买卖。而正是这些无限类似于现实世界的虚拟世界规则,构成了元宇宙。

袁瑞娟指出,其实很多游戏,特别是 RPG类游戏,创造了一个虚拟世界,里面有自己的社交场景、升级模式、经济系统,有的游戏可以在里面创造自己喜欢的虚拟形象、捏脸、换衣服,甚至可以结婚、生子、饲养宠物等等。其实除了没有开放共建的生态系统,这也算是一个自己打造的虚拟世界。

袁瑞娟认为,就目前而言,游戏是最接近元宇宙的表现形式和特征,所以游戏是目前元宇宙的先发领域,部分游戏产品已经出现基本的元宇宙底层逻辑和虚拟体验,所以不少人认为游戏公司可能最适合率先打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。

同时,在未来随着科技水平的发展,AR/VR/MR等可穿戴设备将极大可能成为元宇宙落地的新设备,而在对其的呈现形式上也会更加的多样化,因此游戏和 VR 是目前元宇宙赛道最受投资人关注的方向。

“我们可以通过游戏来理解元宇宙,但不能把游戏和元宇宙划等号。因为元宇宙不是某一项应用,也不局限于某个场景。元宇宙是一个向人们提供可以活出另一种人生的虚拟世界,在这个世界中,有完整的运行体系。”袁瑞娟强调。

数字藏品有多火?去年3月,数字艺术家 Beeple 过去 13 年里的作品被拼成一副 JPEG 图片,取名《每一天:前 5000 天》,最终以超6934万美元(约合人民币 4.5 亿元)的价格成交,被认为是“数字艺术史的里程碑”。之后,一副名为《The Merge》的数字藏品更是卖出9180万美元的高价。

越来越多的品牌、名人,开始参与到这一新兴领域,甚至出现了专门的交易市场。除了B站,腾讯、阿里和京东等互联网巨头均已开始布局数字藏品,并推出了相关平台。

袁瑞娟表示,数字藏品实际上是一种基于区块链技术的数字化凭证,具有唯一、不可分割和可追溯等特性,可用来标记特定资产的所有权,也是元宇宙的衍生品。对持有用户而言,这不仅是一张独特的身份标识图像,也具有很高的收藏价值。

“数字藏品到底有什么用”争论较多,大多数人对于数字藏品的价值存在质疑和不解,对此,袁瑞娟认为,很多人拿数字藏品与现实艺术作品做价值对比,完全没有必要,这不是价值的问题,根本上说,这是对于事物认知的差异所产生的分歧。

袁瑞娟认为,如果你认为数字藏品是一串合约代码、是一张无法保证不被侵权的图片、或是一个未来可能会升值能让你“暴富”、是可以满足自己收藏爱好的收藏品,说明认知是不准确的。

在她看来,数字藏品虽然在现阶段,有很多炒作的因素和事件,但确实是一个真实的热点,并且,本身就已经是一个“产业”概念并具备了“自成产业”的可能性。

“由于破圈迅速,再有之前的加密猫给人留下的市场印象,难免本次也会有极大的炒作嫌疑,但目前数字藏品大概率会成为真正打通数字化世界和实体世界价值体系的重要‘连接件’,正在加速创造元宇宙。”

袁瑞娟指出,作为基于区块链的数字资产的重要载体,数字藏品成为元宇宙时代特有的藏品形式,从最初的艺术品范畴逐步拓展到各行各业,正在成为内容丰富、产业多元的新生态,可以为实体产业和区块链产业“双向赋能”。

对品牌商而言,元宇宙可谓是一片待开发的巨大“蓝海”,等哪天真正落地,可能会出现像过去从线下到线上,从PC到移动端的行业洗牌一样,给品牌带来巨大的机遇和挑战。更何况隐藏在这背后,还有一群对新时代、新技术感兴趣的年轻人,选择此时布局数字藏品、元宇宙,无疑会在更长远的品牌发展中抢占了先机。

新冠疫情的爆发,让全球教育行业受到沉重的打击,线上教学逐渐成为当下教育领域关注的焦点,也为元宇宙在教育领域的应用拉开序幕。

袁瑞娟表示非常看好元宇宙在教育行业的应用。她认为,与教育融合已被认为是元宇宙最重要、可行的应用场景之一。

在她看来,元宇宙可以打破教育的时间和空间的边界,实现传统教育模式的升级和教学资源的平衡,高度仿真的人机互动式学习、陪伴式学习可能成为教育方式变革的一个重要方向。

她认为,元宇宙另外一大优势是通过构建虚拟时空所提供的实践场景来提升学生的想象力和创造力,元宇宙将彻底改变填鸭式的教学,重塑课堂,提升学习效率,激发学生的创造性。

在元宇宙中可以建设大量仿真情景和实验环境,让学生身临其境到各种环境进行沉浸式体验,学历史可以回到遥远的古代与往哲先贤直接对话;学外语可以直接到异国他乡与当地人实时交流互动;学科学可以在各种实验环境下进行动手实操……

“比如说我非常看好的一个项目,做孩子的应急救灾元宇宙课堂。学生们通过佩戴头显设备,让他们真正体验到近乎真实的火灾现场,在真实的场景下孩子们更容易学会怎么在火灾中逃生,从而提高教育质量。”

此外,袁瑞娟表示,元宇宙中超现实的体验将广泛应用于教育培训行业,如航空航天、军事等领域,特殊职业人员需要具备面对各种情况的应急处理能力,包括恶劣的天气、突发事件、设备故障等,解决之道就是使用元宇宙超现实体验进行各种实战模拟训练。

她指出,在教育元宇宙中,用户的学习方式、交互方式都将有巨大变化。教育将不再局限于书本和校园,任何内容的学习都将变得无比的容易和高效。

除了以上三个元宇宙发展的重点方向,袁瑞娟表示,未来会有更多的元宇宙应用场景,如元宇宙虚拟房地产、虚拟数字人、数字营销等领域,这些都是构建元宇宙不可或缺的配套型产业。

“在现阶段应用落地层面,我认为随着元宇宙的不断发展,与其结合的应用场景和产业将不断增加,我们不用操之过急,大浪淘沙,在实践检验中那些好的赛道自然会显现出来,并发展壮大,而那些没有价值的赛道自然就会被淘汰掉。”返回搜狐,查看更多