如果抛开VR中国游戏产业该如何打造自家元宇宙?

我的看法似乎非常不靠谱,即国潮元宇宙,可以武侠,可以蒸汽朋克,也可以赛博朋克,还可以玄幻的中国风虚拟世界。

较之此前的端午奇妙游和春晚唐宫夜宴,河南卫视的这一次国潮晚会给人最大的感觉是国粹融入的更强、文化植入得更深,但接近性却又更贴身了。

去掉了那些花里胡哨之后,选择了如何让国潮更贴近受众的视觉习惯和感官刺激,同时又带来一定的文化共鸣,即可。

如2021年7月上映的《白蛇2:青蛇劫起》,较之上一部《白蛇:缘起》,最大的改变莫过于跳出了国风,而进入了朋克风。

而2021年上半年的《新神榜:哪吒重生》,除了在名字上蹭《哪吒之魔童降世》热度外,最亮眼的还是里面满满的蒸汽朋克风。

于是乎,这给出了一个可能,早前的国风也好,现下的国潮也罢,并非没有“现代化”的可能,只是看如何去施展罢了。

这同时也给了中国的元宇宙一个可能:与其去玄幻、二次元或魔幻,不如就从国潮做起,才能真正差异化。

比如在游戏中复刻一个云冈石窟、敦煌莫高窟,让这些正在被时间风化的瑰宝,能够在虚拟世界中永存。

这一点,事实上早前如《刺客信条》就已经完美的达成过类似复刻任务,且还能复刻出已经消失的瑰宝,因此在技术上并不难实现。

难度仅仅在于商业之上,是否有利益导向,让更多的游戏厂商加入其中,而不仅仅只是一个公益行动或噱头。

如《天涯明月刀》携手敦煌研究院、故宫博物院、上海京剧院等10家文博机构,从云锦、花丝镶嵌、苏绣、粤绣等非遗技艺传承人从传统服饰文化中汲取灵感,推出10套文化合作华服。

国潮元宇宙之下,竞速使用的赛车(国产)可以夹在各种国潮皮肤,路上的街景可以是现代与古风融合的场景。

让古风、蒸汽文明和现代气质都交织在一起,或许真的就是国朝崛起的大时代了,而国潮元宇宙也就有了成功的可能。

谁说深度沉浸感就一定要虚拟世界才能达成,元宇宙作为平行宇宙,让我们有同而不同却又乐于去探险,不就得了。

当然,前提是不影响工作学习和其他,人还是要活在现实中,除非你的生活来源都在元宇宙中……